• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...释 AO Color 设置环境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果质量(高-中-低三档) 4.引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

42. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 68%]

...rited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光强度。 Parameters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from Light.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 68%]

...,范围是0到5。 SkyProceduralMaterial  exposure : Number 获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial  groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 68%]

...rited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光强度。 Parameters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from Light.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 67%]

...rited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Inherited from Light.intensity Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光强度。 Parameters value: number Returns void lightWorldMatrix get lightWorldMatrix(): Matrix4x4 Inherited from Light.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...制实现光照的动态逻辑。 例如,通过控制方向光的颜色强度属性,就可以实现一个简单的昼夜更替效果。 示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class DayNight extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private lightComp: Laya.Dir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

47. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 65%]

...在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:10 @LM20081991: 把背景调整了下 现在较之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

48. 材质-PBRStandard材质 [ 65%]

...); //光滑度缩放系数 mat.smoothnessTextureScale = 1.0; //遮挡贴图强度 mat.occlusionTextureStrength = 1.0; //法线贴图缩放洗漱 mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/反射贴图获取。 mat.smoothnessSource = Laya.PBRStandardMaterial.SmoothnessSource_Metalli...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

49. 滤镜的集中实现 [ 65%]

...模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 5; //在坐标280,50创建位图 var img = createImg(420,280); //添加滤镜效果     img.filters = [blurFilter]; }       附件 : --> 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

50. UI滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...糊滤镜只有1个属性: (图3-1) Strength:模糊滤镜的模糊强度值,数值越大越模糊。 3.2 代码实现 使用BlurFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { // 获得Image...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910