大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...掉一个才能运行,还有你要继承带有@regClass() 的脚本话,当前脚本也得加上@regClass()
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
...9 18:41 @w1114367261:这位大神,能怎么做呢,我想着获取鼠标当前状态,好像,也没有这个属性值存在 w1114367261 • 2018-04-19 18:59 你是想做一个可以拖动的弹框? lengyu • 2018-04-19 19:03 @w1114367261:拖动一个物品销毁一个,类似这样的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ole); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 在VSCODE断点后少了最外的一层目录。导致没办法指引到当前ts代码文件。从3.0.1 更新到3.1.beta2之后断点就有问题。我前天更新后出了问题,今天让我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! 导致的结果就是在vscode 没办法断点。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714