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...件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 unity 粒子特效 laya插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...景,会导致发布报错。 该问题已定位到一个IDE的BUG,当前已解决。下次3.0发版的时候,更新到最新版本即可。 临时解决方案是,避免以上描述的空动画状态机情况。 2023-05-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...etByte**():number在字节流中读一个字节。 **getInt16**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int16 值。 **getInt32**():number在当前字节偏移量位置处读取 Int32 值 **getFloat32**():number在指定字节偏移量位置处读取 Float32 值。 **getFloat32Array**(start:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是这样的,当前页面最小化或者失去焦点时,当前的计时器会停止运行,相当于游戏停止了! 2017-03-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
... **getByte**():int在字节流中读一个字节。 **getInt16**():int在当前字节偏移量位置处读取 Int16 值。 **getInt32**():int在当前字节偏移量位置处读取 Int32 值 **getFloat32**():Number在指定字节偏移量位置处读取 Float32 值。 **getFloat32Array**(start:int, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...整线上版本: 私聊购买(99¥) 可授权商用(换皮)~ 当前版本为完整Demo,仅供新手学习使用。 完整线上功能新增: 1:功能优化 2: 关卡新增 3:其他Bug ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220725