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大约有 1,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. laya.media.SoundChannel [ 84%]

...停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. 关于loop与frameloop的疑惑 [ 84%]

...间隔有问题还是说frameloop调用的间隔有问题? loop里输出当前时间,看看每次间隔是不是一样 然后frameloop里输出当前时间,看看每次间隔是不是一样 是这意思么? 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xianchanghaung 赞同来自: framerate fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

43. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

用Geolocation获位置信息地理位置1、获取当前定位2、监视位置改变用Geolocation获位置信息 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页http://caniuse.com/#sea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 怎么知道animation当前播放到第几帧 [ 84%]

怎么知道animation当前播放到第几帧 问题背景、条件等详细信息... 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 获取ani.index即可,index就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

45. 获取当前骨骼动画的名字 [ 84%]

获取当前骨骼动画的名字 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以从player中currentAnimationClipIndex获取当前动画的索引,然后在skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

46. 怎么暂停当前动画 [ 84%]

怎么暂停当前动画 动画里面有个暂停的按钮,怎么实现点击后,暂停当前的所有动画,点击开始按钮后,再次开始? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

47. laya.utils.Timer [ 84%]

...mer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefine...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 获取坐标问题 [ 84%]

获取坐标问题 我当前通过var获取对象的位置是相对于父节点的坐标,如何获取当前对象对于全局的坐标! 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

49. 图集动画当前[ 84%]

图集动画当前帧 图集一共有10张图片,需要1~5张播放两遍之后再让1~10张播放一遍,我的问题是如何获取当前播放到第几张了? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

50. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010