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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 66%]

...窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 66%]

...窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 65%]

...窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 65%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 65%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 63%]

# 音乐与音效的播放与控制 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...容器组件。如果不想要容器组件了,也可以通过Ctrl+U解除当前选中的容器。 此处有个印象即可,在介绍具体的容器组件时,还会详细描述创建方法与流程。 三、相对布局 相对布局是UI组件的特有属性,如图3-1所示,每一个UI组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

48. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...制五、失去焦点的处理使用音频 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

49. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 60%]

...,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214