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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

41. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 59%]

...web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 57%]

...> (640 - 156)) { yNum = -yNum; } }   我要达到的效果是 只画出当前的位置 没有重影 附件 : --> Test.rar 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

43. 打包native报错 [ 56%]

...>Thread Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

44. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...版本之间的 API 变更时,可指定为旧版本号。例如,如果当前项目基于 v3.1.1 开发,而引擎已升级至 v3.3.5,则将 LAYA_PRE_VERSION 设置为 v3.1.1,LAYA_VERSION 设置为 v3.3.5,即可从知识库获取 v3.1.1 → v3.3.5 期间的全部变更信息,包括类的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

45. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 55%]

...后的小米快游戏项目目录。然后按住`Shift + 右键` 可以在当前目录快速进入shell或者命令窗口模式,如图2-1或者2-2中标出部分所示。 ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ![图2-2](img/2-2.png) (图2-2) 当然,也可以通过Git进入命令行(Git Bash H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 54%]

... */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

49. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 54%]

...码了    (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; Player.__super.call(this); this.init(); } //玩家动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

50. laya.ui.AsynDialog [ 53%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929