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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 74%]

...erShape Class CannonBoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonBoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

42. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 73%]

...方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动的过程中触碰障碍物可以触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

43. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape_API3.0 [ 73%]

...Shape Class CapsuleColliderShape CapsuleColliderShape 类用于创建胶囊形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape CapsuleColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape_API3.0 [ 73%]

...ColliderShape Class BoxColliderShape BoxColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy ColliderShape BoxColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPZ Accessors loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 72%]

...球半径。 PhysicsComponent  colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent  collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 Ph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.physics.ChainCollider [ 72%]

...erBase  loop : Boolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  points : String用逗号隔开的点的集合,格式:x,y,x,y ...ChainCollider restitution : Number弹性系...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 72%]

....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 71%]

...后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是不规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

49. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 71%]

....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.physics.HitResult [ 71%]

...tResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞碰撞组件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513