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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. layaair.so 底层崩溃 [ 57%]

layaair.so 底层崩溃 Android 快速打开关闭 遇到如下崩溃 希望引擎开发人员能解决一下 /mali_winsys: EGLint new_window_surface(egl_winsys_display *, void *, EGLSurface, EGLConfig, egl_winsys_surface **, egl_color_buffer_format *, EGLBoolean) returns 0x3000 >>>>&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

42. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 56%]

...    另外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提升。比如,据可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预见...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

43. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...图3-3) 3.3 缩放、恢复1X 预览运行面板支持缩放,还可以快速恢复为1倍大小,操作如动图3-4所示。 (动图3-4) 3.4 静音 如果项目中有音频,则点击如动图3-5所示的图标,在预览运行时将会静音演示。 (动图3-5) Copyright ©Layabox 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 55%]

...资源,这是最优方案。要么就不使用性能优化模式。关闭快速渲染属性In FastRender mode - Current skin: default has 9 bones influencing each vertex. This exceeds the recommended limit of 4 bones per vertex. 二、位置问题。 3.3.1中是在IDE中作的处理(只支持拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

45. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...Unity的用户概述了LayaAir的主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 50%]

...动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

...动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件。这个动效模板由于是直接缩小,所以仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`将缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 49%]

...动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的连续动画效果演示。 首先,我们再创建一个动效模板文件,这个动效模板由于是直接缩小。仅需两个关键帧即可,如图12所示,我们在`第12帧`,将缩放属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 48%]

...88806:正在排查中,如果您有思路也可以提供给我们,争取快速解决 c416288806 • 2022-03-24 21:39 @Laya_Yan:设置mask后会走Canvas,到_checkCanvasEnable方法走bitmap,RenderSprite里面,到_canvas_repaint方法后,if (_cacheStyle.staticCache) 这一段注释掉,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

50. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 47%]

...话可以将您有错误的源码以附件的形式上传,我们好方便快速的查找问题。     public class Animation_Altas { private const AniConfPath:String = "res/fighter/fighter.json"; private var fly:Animation; public function Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610