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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练的开发者进行模拟和测试。详细的使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...rFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 49%]

...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 48%]

...同来自: 这个重复加载是警告么? 上传一下demo 这样才能快速的解决 2019-05-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 138*****224 赞同来自: demo 在附件里面 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

45. laya.ui.Label [ 47%]

...,一般用于延迟计算数据。 Node  changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 47%]

...ayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

47. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

... ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 46%]

...ayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

49. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 46%]

...个问题解决了没啊?  如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创建子弹 与移除 就可能会有这个问题。   Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (libs/laya.physics.js:430)     at box2d.b2ContactFactory.Create (libs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

50. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 46%]

...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Collid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513