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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 关于一个帧率性能的问题 [ 61%]

...900的低端机上跑开发的小游戏,Canvas渲染,sprite 20以内,drawcall 15以内。但是帧数一直停在20帧左右。(ps:上面的图片是layaair调试器截图,不是手机截图,FPS数据不作参考。)但是这手机,跑同样一个小游戏用纯h5做出来的却可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

42. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 60%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 卡死的问题可能是sprite太多或drawcall过多,你可以通过fps信息下,如果是sprite过多,那就是你swf动画里创建的sprite太多,这种情况下不建议你使用swf,你把swf改成animiation。你用对象池解决不了你创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

43. 龙骨删除后内存不减少 [ 60%]

..., JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个不会减少,就会引起微信内存过大导致闪退 Laya_小小泽 • 2021-08-12 09:31 好的,麻烦提供一个必现的demo吧 JoeneBen • 2021-08-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

44. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 56%]

...容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有mesh的drawcall不能合并 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Chen 可直接复现所提问题的 laya工程, 和动画源文件。 2018-06-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

45. 项目资源的问题 [ 56%]

...图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 飞机大战...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

46. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 56%]

...2017-11-30 15:36 @q1402907210:可以用地址进行赋值,但是会影响DrawCall,我们只是不推荐而已 q1402907210 • 2017-11-30 15:37 @ymsdandan:list下面创建一个图片,通过代码复制出来8个,8个图片又要全部不一样,这样只能通过地址来进行赋值啊! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

47. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 54%]

...,可进行动态合并。   动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) {                          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

48. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 54%]

...?并不能替换是为什么?? 官网API没有createView? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 请问官方API中有反余弦的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

49. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 48%]

...? 或者那个阈值是否可以手动调大小 界面关掉后 sprite和drawCall降下去了 内存没降上去很奇怪 怎样区分是缓存还是内存泄露了呢 cuixueying • 2017-02-02 06:44 建议结束chrome性能分析器进行查:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D377 情至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

50. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 48%]

...了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能   或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109