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List组件如何提升性能 List组件中提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
骨骼动画性能控制面板怎么关闭 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是左上角的那个性能控制面板吗 是的话 就是 在 设计模式下 F9 取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
3d粒子系统那些属性比较影响性能? 3d粒子系统那些属性比较影响性能? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子数量 2018-05-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
关于性能优化 如上图所示,所示vertex的值特别大,应该如何优化是使值变小,当前由于此值特别大,游戏运行非常不流畅 附件 : --> 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 测试设备:pc 8核 Laya骨骼动画同屏数量性能还是很ok的,但是换来内存高开销,160个骨骼动画内存竟然涨到了110M,再增加到1020个的时候也是50多帧,接近满帧再跑,但是内存已经涨到了668M,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200822
[LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 游戏加载,在native 上非常慢,很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 要做鱼池里,鱼的阴影 ,鱼游动,影子跟着游动 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
有没有性能好一些的遮罩 现在要做的事上方红色矩形的范围内旋转和缩放图片 ,现在图片的操作没问题 但是希望实现到下面矩形那样,只显示矩形范围内的图片 利用mask可以实现,但是有一个问题,是在太卡了,卡的图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
native打包ios性能很差 用native打包ios后运行,某些界面只有10多帧,20多帧,但如果是在浏览器上跑的话,都是能跑60帧的。请问在native上,有哪些用法会特别消耗性能呢 2020-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014