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...: 1854 关注: 3 人 cuixueying • 2016-06-13 10:32 worlden你好: 高性能是我们设计layaAir引擎的宗旨,swf虽然比较符合as3程序员的开发习惯,但是swf在性能上的消耗还是比较大的,在做大型项目上,我们是不建议直接使用swf的,尤其是层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160607
...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基础时,可以优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...拟器就是个浏览器,相当于网页环境,以真机为准,真机性能不如电脑的。 2018-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jason 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: hb打包的性能惨不忍睹 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoman122 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... LayaAir 做游戏时,如下两种方式有多大差别(工作效率、性能等方面)? 1、使用 laya.ui 包内的东西做界面; 2、不用(不学) laya.ui 包内的东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、图片等素材来写或自己使用通用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419