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苹果手机性能问题 同样的测试用例:5000个虫子 安卓机上layabox表现比egret好(帧数高) 但在苹果机上layabox表现比egret差(帧数低) 请问是什么问题,可以避免或优化吗 或者layabox官方会在将来做出改善吗 附件 : --> 2017-03-04 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
Tween的性能问题 在使用Tween时,发现手机端会出现卡顿的情况,不知道是不是因为Tween是十分吃性能的 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...不要超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。 我们的遮罩显示是基于cache的,所以遮罩的对象过大,会造成生成的图片失败甚至报错 修改方式: 不要把整个舞台的显示对象作为被遮罩对象,把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,没看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...问一下单位战斗的动作,用序列帧做和龙骨比较,哪一个性能会比较好? 没有用过龙骨,对这块不太了解~ 资源大小和性能上,哪一种会比较好? 我看网上一些游戏破解的资源,大量战斗单位的动作没见过有用骨骼动画的,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
2d场景3D模型性能问题 如果场景地图是2D角色模型是3D每次移动都进行2D坐标转3D坐标的操作实现人物移动当人物3D模型多的情况下会影响性能吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
List组件如何提升性能 List组件中提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
是否更新页面嵌套引用(不选择能提高性能) 在编辑模式下,重命名 XXX.ui的时候,会弹出这个提示,这个提示具体是什么意思? 如果选择了会降低提高吗? 附件 : --> 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
大量sprite如何优化性能 目前在做一个贪吃蛇大作战的游戏,地图上显示的豆子有500个左右,在canvas模式下,有约500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
关于List性能的疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630