大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...片资源出错,求大神解答,附代码 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 问题状态 最新活动: 2018-01-24 18:30 浏览: 653 关注: 2 人 ab351875853 • 2018-01-24 14:09 好吧 ab351875853 • 2018-01-24 18:30 再问一下 怎样把切割好的图片制作成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成一团了(见下图),unity中无此现象。 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 伐木工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...这一个节点的局部位置怎么求(就是把这个世界坐标转换成一这个节点为坐标系的坐标)
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 支不支持多个Texture 拼接成一张图片! 问题状态 最新活动: 2025-09-16 09:46 浏览: 669 关注: 3 人 188*****945 • 2025-09-16 10:10 你好,请问下3.2系列的版本会支持么 LayaAir大为 • 2025-09-16 10:24 会支持,本月...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...的时候是散图拼成的地图,但是我们希望把散图资源打包成一张贴图,但是好像目前laya 是不支持这样去读取的
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...微调只需覆盖一下就解决问题,还非要我把所有文件全生成一遍,然后跑到另一个文件夹里去拿?版本越改,体验性越差啊.....LayaAir,拜托你不要让我对你失去信心,好吗.......... 2017-08-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...板 后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问怎么整。。 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,游戏每帧渲染时,只是渲染缓存的位图,而不是把所有子对象全部渲染一次,因此节省了渲染开销,提高了性能。 webgl模式下进行命令缓存:它相当于只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714