大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...rror TS1192: Module '"src/script/maingameui"' has no default export. 请问我的操作有问题吗,如果让脚本控制场景上的元素,比如一张图片,是不是应该这么做 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...谢您的反馈 Monica • 2016-07-11 18:21 @Monica:您好,您加一下我的qq吧,我先单独发给您一份,不然要到下一个版本才能更新了(qq:3413706701) fym201 • 2016-07-12 13:00 我自己解决了,就是给你们报下bug ^_^ Monica • 2016-07-12 13:33 @fym201:嗯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160708
...点数面数都有 使用getChildByName()无法得到子节点对象 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:05 浏览: 1506 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-17 21:20 这样吧,你分成2部分控制 1、你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...2019-06-27 15:55 浏览: 1094 关注: 3 人 苦咖啡 • 2019-06-28 17:18 我的解决了。你看下类名冲突了吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 是我的方法使用不对吗? 创建模型 let s:Laya.Sprite3D = (Laya.Loader.getRes("LayaScene_Plant/Conventional/Tree_52.lh") ).clone() as Laya.Sprite3D; 销毁模型 destroy(); 帮我看看 谢谢 附件 : --> TestPrefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...7:07 浏览: 2953 关注: 2 人 无雨之地 • 2021-04-23 09:28 抱歉,我的朋友,昨天工作忙,没看到,现在附件已上传。 无雨之地 • 2021-04-23 09:28 希望审核能通过…… 无雨之地 • 2021-04-25 16:37 是的,在不建议修改这一点上,我非常同意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2019-02-27 14:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么? 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...吗?~~~~~~~~~~~~~ list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240511