大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一层级上,可能是第二层,可能是第三层。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是保持原有的调试信息,用户可以定位到出问题的代 码所在的类和一些备注信息; 2、调试(debug)模式 描述: 在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。 使用: (1)、开启debug模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
... :map文件是js文件压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件 在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps'); compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...```typescript // 此处 animatorRoot 节点应与 unity 中 Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param part...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视窗范围内的节点才能被观察到。相机视窗的大小和相机所在的2D区域的大小一致。 绿色方框:相机的拖拽边界,分为水平拖拽和垂直拖拽,在开发者启用对应的属性后才会生效。相机节点在拖拽边界内移动时不会使相机视窗移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中(这里存放在了文件夹“role”中)。然后将参数图片所在文件夹设置为存放图片的文件夹“role”中,如图2-7所示。 (图2-7) 勾选二次幂限制,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。 勾选裁剪图片周边空白,生成图集的图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...好,所以就去研究了一下解决方案,刚好发现了这个小bug所在,哈哈,具体方法如下: 1.找到Laya安装目录下的layabuilder.max.js这个文件。 如果是mac系统,目录可以参考下面,记得将版本号改为自己使用的版本! /Applications/LayaAirIDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...形的遮罩区域 cMask.graphics.drawCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 img.mask = cMask; } })(); ``` 运行效果如图3所示:  (图3) 通过对比代码我们发现,实现遮罩很简单,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715