大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...到游戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加,可是游戏界面还是无法正常运行.刚开是在微信小游戏里面发现的这个问题,不过经过后来的不段测试,发现在laya引擎内部的调试也会出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信 han123peng 赞同来自: 我自己解决了,mouseHandler,可以接收所有事件,在这里面判断是否有点击事件。 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 dz5566 赞同来自: 改源码方案可以这样: laya.ui.js改成这样即可,去掉判断if (this._selectedIndex !=value)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...用ctrl+鼠标滚鼠可以缩放ide界面的...现在ide不可以.. 下面所有图片都是直接屏幕截屏的,可以看到全是糊的.. 2.属性界面,输入框输入完内容后,能不能按"回车"取消焦点,现在只能鼠标点击其他区域才能取消焦点,非常不方便 2.1 用"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..."天呐,这么简单的东西,我居然搞了好几天" 比如,我想让所有的Dialog一次性全部关闭 手册上确实有closeAll 我尝试this.closeAll 结果却是错的 就算在论坛找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...而开发者在设计的游戏的时候,游戏设计宽高不可能面向所有的机型,无论是选择哪一个机型的分辨率,在面向其它机型分辨率,要么小了,要么大了。无论大还是小,要想全屏适配不被裁切,那就需要拉伸缩放,都会导致锯齿...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715