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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 66%]

... #### 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 在没有网络的情况下,如何npm install -g typescript 安装 typescript [ 66%]

...情况下,如何npm install -g typescript 安装 typescript环境 怎么手动安装,,,,, 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能你一个人顶的上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

43. [LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 [ 65%]

...宝小游戏适配库中,自动缓存文件默认是不开启的,需要手动开启,您可以试下在init之后设置支付宝的缓存开关,代码如下:Laya.addAfterInitCallback(() => { Laya.ALIMiniAdapter.autoCacheFile = true; // 是否缓存声音图片文件 Laya.ALIMiniAdapter.A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

44. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

.../2.png) (图1) ##### 2、与LayaAir 1.X不同,LayaAir 2.X不再需要手动写小游戏适配库代码 ##### 3、开发完成后,直接点击项目发布按钮,可一键发布为微信小游戏项目。如图2所示。 ![图1](img/3.png) (图2) 重点说一下,通过文件提取功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 65%]

...们这个里面的demo ,用工具转化后的 消息 文件     还需要手动修改 吗?   如果不需要,但是编译运行是报错的 1.png 2.png 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 esboy1988 赞同来自: 真是服了 ,没人回答问题    2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

46. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 64%]

...换即可,但是需要补充接口文件,这个可以网上下载或者手动添加。。 2018-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 甜咸豆腐脑 赞同来自: 我替换matter.js后直接报错的,找不到相关模块 2018-06-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 甜咸豆腐脑 赞同来自: m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

47. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 64%]

...开发者调试,本来是一个好功能,但仍然每次启动后又要手动再调整一次,实在太麻烦了。。。 5、编译后显示的编译信息窗口每次还要手动关闭一次。。。不能做到集成界面内吗? 6、新版IDE运行明显比以前慢了   因以上问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

48. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 64%]

...,那么还需要更改项目代码,才能变成单机版的项目。 手动切换单机版和网络版相关,参考 [LayaBox 构建工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-3-1)。 createapp时把资源路径写在了生成的native项目目录下的native.json文件中。如果后来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. ZipFile类用readFile读取文件内容时,整个界面都会卡住 [ 63%]

...载过程中界面上的动画是很流畅的,下载完成后,在进行手动更新AppCache时,需要读取zip中文件的内容,此时执行readFile(id:number):ArrayBuffer;就会将界面卡住,直到执行zip.close()后界面才恢复正常。   示例代码: zip.forEach(function (id,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

50. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 63%]

...02 17:23 @Laya_Aaron:可以了,但是这个总不能每次都需要自己手动去改一下吧! 迎着风! • 2019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031