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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

41. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 59%]

...Findex.html 显示列表暂时不支持实时刷新,需要查看的时候手动点击左上角刷新按钮 示例 Laya http://download.zgsjl8.com/sw/minigame/lpy/H5GameScene/sample/H5GameScene.html?url=fguilaya   由于兼容性测试不够完全,有些引擎版本对应的api可能有差异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

42. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 59%]

...配置文件的问题吗 Monica • 2017-11-14 16:00 @Charles:拼音中间手动加了空格没有作用是因为这个空格也需要在制作位图字的时候加到配置文件中。 Charles • 2017-11-14 16:02 @Monica:好了,我搞清楚这个问题了,原来是那些注音符号是用其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

43. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 59%]

...据域组件,也是会报错,一开始“USER_DATA_PATH”未定义,手动写死之后会报“wx.getFileManageser”不是一个函数这样的问题,又回到了Laya1.0 那时候的问题,也可能是我用法不对,还请官方文档能稍微写的清楚一点 所以我现在是laya.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

45. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 58%]

... #### 1、用LayaAirIDE发布淘宝创意互动项目示例 1.0引擎需要手动自己初始化淘宝创意互动适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 57%]

...您看下是否是因为别的原因导致。 2、启动场景需要自己手动进行设置,不会自动设置。 3、同第2点。 4、官方运行器目前还在开发中,会在3.2正式版之前完成。 5、Nav Mesh Surface组件就是那样设计的,因为一般不改动地形,就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

47. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...过代码逻辑控制分包的加载时机,可取消勾选并在代码中手动加载。 手动加载的方式如下: //非远程包的加载方式 Laya.loader.loadPackage("NewFolder"); // "NewFolder" 为分包目录名称 //远程包的加载方式,提供了资源网络地址才会认为是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

48. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 55%]

...会改变当前sprite容器的宽高,sprite的宽高还是0,0。你需要手动的设置下sprite的宽高才可以显示,代码如下: var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = null; var sp = new Laya.Sprite(); panel.addChild(sp); sp.x = 0; sp.y = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

49. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

... 分别点击场景中的这几个组件节点,在`font`属性栏里,**手动输入**位图字体的文件名(IDE里是按文件名注册的),并分别设置var名称,如下图所示: ![img](img/25.png) > 特别提醒:在IDE的font属性里,位图字体名称只能是手动输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...ion()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010