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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

41. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 61%]

... { //此处是关键:当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

42. 关于视频MP4自动播放 [ 61%]

...以自动全屏并隐藏播放窗口吗?看了引擎实例,好像需要手动点播放。还有搜按索了论坛,有用过原生js实现的吗?如何实现的 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

43. must set document class! [ 61%]

...博 QZONE 微信 天梦君 赞同来自: 如果没有这个属性,自己手动添加上。 2018-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢秀波 相关问题 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

44. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. Debugtool示例出了问题 [ 61%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版在编辑模式f9 设置,不需要手动来了。 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 孤冢清风丶 赞同来自: 丢失的版本是2.0beta3 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

46. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 61%]

...自: 关闭场景用Laya.Scene.close()这种方式管理   不用自己手动管理,Scene.open 和 close 是配套的, 如果手动操作可能会造成一些问题,请尝试,这个demo 还是不够精简无法确定是引擎问题。 2019-03-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

47. laya.display.Animation [ 61%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.Button [ 61%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.Tree [ 61%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513