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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

41. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ble 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 2.2 在代码中使用生命周期方法 在代码中,只要我们继承了Laya.Script,就可以直接使用相应名称的生命周期方法,LayaAir引擎会按特定的时机(如节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 67%]

....wasm,导致游戏运行异常,截图如下:   微信小游戏中,手动修改game.js,将require("libs/laya.bullet.wasm.js")修改为WXWebAssembly.instantiate("libs/bullet.wasm")后才能正常加载bullet.wasm,游戏运行才正常。   抖音小游戏中,手动修改game.js,将re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

43. typescript开发项目,js文件引用顺序问题 [ 66%]

...法解决,目前是要移植一个项目,代码有两三千个文件,手动维护不太可能。我在论坛搜索“script顺序”就能找到十条反馈这个问题。这个问题只在ts版本下存在? 这个问题不解决,基本没办法用ts开发啊 as3版本和js版本都没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

44. 2.0 efc动画模板导出的类型竟然是View [ 66%]

...定一个runtime, 并且在主类中,或者在使用之前的类中,手动注册 runtime  形如: var reg:Function = ClassUtils.regClass;             reg("script.GameUI",GameUI);   注册自己的 runtime 即可 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

45. 移动控制。 [ 66%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 物理手动操作会引发问题,结帖吧 2020-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李老师 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

46. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 66%]

...class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View(.ui文件里用的View标签),那么我如何让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui里指定skin一样。 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

47. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 65%]

...别说明下用法。 #### 通过设置src来实现 script的创建可以手动添加到页面,也可以代码动态的创建。这里我们以代码创建为例子进行说明。我们先上代码. 代码逻辑如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(500,500); var script = Laya.Browser...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? [ 65%]

...的类库,您也可以自己单独下载第三方缓动类进行使用,手动使用layaFlash引擎转换成h5类库即可 2016-05-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 w89282077 相关问题 用了第三方socket类 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

49. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ion()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. native websocket 包体最大长度 会引起报错 [ 65%]

...览: 3291 关注: 7 人 石圣 • 2019-07-29 21:35 最后我还是自己手动做了组包分包才解决了这个问题。 helloworldlv • 2018-10-08 10:55 看这个报错是KBEngine.MemoryStream报的,和我们的Buffer没有关系啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20181002