• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 68%]

...容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

42. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...图图1-4。 (图1-3) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 [ 67%]

...容 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 web打包无法适配,  手机分辨率2560x1440, 魅族15 plus 试着在init之后做了 Laya.stage.setScreenSize(720, 1280); 但是不起作用,求解 ?? 附件 : --> 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

44. WebGL模式刷新不清除 [ 67%]

...常,测试项目是我使用2.0创建的直接打开就可以运行在ios手机浏览就行 附件 : --> myLaya.zip 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 郭兆奎 赞同来自: 这是safa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

45. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

46. laya游戏放到微信小程序平台问题 [ 66%]

...是放到微信工具平台,然后用微信扫一扫至小程序手机显示只有屏幕的一部分,截图在附件,,有没有人知道这是什么问题 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

47. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 66%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

48. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 66%]

...容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

49. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 66%]

...容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

50. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 66%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307