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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 86%]

关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 在ide中我ui编辑时候导出设置了未打包,输出路径,为了以后看着舒服,设置未打包路径为bin/res,现在IED的UI显示,看着没啥问题, 第二部,写代码,加载资源,也没啥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

42. layacmd能不能指定工程目录[ 84%]

...的结果跟IDE编译后的结果不相同 关闭指定定时器timer 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:01 浏览: 688 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

43. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 84%]

# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 项目资源,以及打包问题若干 [ 83%]

项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!!    问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

45. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 关于laya打包找不到配置 [ 83%]

关于laya打包找不到配置 你好,我打包为微信小游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

48. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. 关于打包工具 [ 83%]

关于打包工具 官方提供的的图集打包 我们项目是要对UI资源,角色,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

50. 什么是Morn UI? [ 82%]

...自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持多项目,支持多视图开发,支持代码视图,支持协同开发及svn管理 8.支持多语言,内置语言包管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106