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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...} } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

42. 览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 42%]

...} } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

44. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...一、插件能力 编辑器使用Electron框架开发,本质是对Chrome览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010