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...显示 this.list.array = arr; //还可以自定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //自定义list的渲染方式 var label: Label = item.getChildByName("la...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...显示 this.list.array = arr; //还可以自定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } private onListRender(item: Laya.Box, index: number): void { //自定义list的渲染方式 var label: Label = item.getChildByName("la...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319
...题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 这样写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...ed是如何使用的? 在编辑模式中创建了一个Dialog,想在一打开以后执行一些语句,是不是应该写在onOpened里,这个事件是怎么用的? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...型的页面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513