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... ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
... - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用unity那种设计模式呢?大家来谈谈自己的看法和经验好吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...为空 app用dcc更新资源问题 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 list功能改变图片皮肤 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? .bat脚本能调用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
... ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见的开发者行为,尤其是对于我这种水平比较差的用户,有时候能省下不少造轮子的时间.... 2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同子目录,保存了游戏的资产内容和源代码,以及各种配置文件。 在LayaAir中,保存游戏资产的目录是 Assets ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123
...t控件做一个游戏背包功能? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 请问本地存储的 功能解决了吗? laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...在每次创建一个测试工程都会多一个项目。 7、增加脚本扩展,比如:获得玩家登陆后 new 一个类出来实现逻辑 其他问题: 1、玩家关闭浏览器,但服务器 this.usernum 数不变。 2、当玩家关闭浏览器时,不会通知服务器,导致无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213