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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 37%]

...的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 37%]

...的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 37%]

...的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 9%]

...你的资源,完全没有问题。 你这个版本,类库使用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于unity中API结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428