大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...式分 多种,图片拉伸,图片切削; 意见反馈: 希望 扩展ProgressBar的自由度,增加控制方式; 思考:当引擎所 能够支持的功能,不能够 使用多种设计思路完成同样的 内容或者同一个功能支持实现 多种样式的设计思路。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.7.1 加载的ttf不生效 View嵌套Dialog组件 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
...label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 lh文件内me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资源命名规以hsliser为前缀名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 预设怎么在代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求指点3d射线碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251204
...个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用unity那种设计模式呢?大家来谈谈自己的看法和经验好吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2025-12-02 10:46 浏览: 2011 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251201