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...question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时候每个元素都独立一个 lh 文件么? qian • 2018-03-20 14:52 不知道你说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...,你可以自己保存一份资源更新列表,在载入游戏时,先批量加载下需要更新的游戏资源; 问题二:LayaAir打包发布的app版本不支持模拟器运行。如果有这样的需求你可以考虑其他第三方的打包工具;LayaAir引擎不局限非要使用官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...性能 directionLight.shadowPCFType = 3; // 批量预加载资源 // Laya.loader.create([ // "res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh", // "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", // // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...heritanceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...derManager" LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。 (动图25-3) ### 2.5 底部功能条 (图26) 在时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。 (动图25-3) ### 2.5 底部功能条 (图26) 在时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。  (动图25-3) ### 2.5 底部功能条  (图26)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513