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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 75%]

...个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并没有变化 附件 : --> LayaScene_Effect.rar effe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

42. LayaNative2.0 Lable引发的crash bug(有demo) [ 74%]

...._renderAll (http://192.168.1.11/slider/lib ... 243668)         at d.g.transform_drawLayaGL [as _fun] (http://192.168.1.11/slider/libs/laya.core.js:1:8243)         at f.t.render (http://192.168.1.11/slider/lib ... 378119)         at d.g.transform_drawN   附件里面包含demo和导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

43. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 73%]

...color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));         this.m_light.shadowCascadesMode = Laya.ShadowCascadesMode.NoCascades;         this.m_light.shadowDistance = 3;         this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

44. 官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? [ 72%]

...都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了,怎么搞?官方自己不检查的吗? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 如果只是偶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

45. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 72%]

...mationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix);                     var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

46. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 70%]

...aya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); // var material: Laya.WaterPrimaryMaterial = new Laya.WaterPrimaryMaterial(); var material:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

47. mac laya 2.5beta ts示例工程 tsconfig.json tartget 改成es5 编译报错 [ 70%]

...lugin-typescript2/dist/rollup-plugin-typescript2.cjs.js:24927:5) at Object.transform (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/node_modules/rollup-plugin-typescript2/dist/rollup-plugin-typescript2.cjs.js:26760:17) at Promise.resolve.then (/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

48. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 70%]

... var boundFrustum=camera.boundFrustum;         var camPos=camera._transform.position;         for (var i=0;i < validCount;i++){             var render=renders ;             if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

49. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 69%]

...ity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:25851) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

50. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 69%]

...全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0,做分母这里会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708