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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 官网-技术文档 的配置代码环境 文档怎么没有啦?放哪里去了呀? [ 92%]

官网-技术文档 的配置代码环境 文档怎么没有啦?放哪里去了呀? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1 htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

42. 官方技术文档有些选项内容显示不出 [ 92%]

官方技术文档有些选项内容显示不出 比如2D进阶篇中调试相关两个选项都加载不出内容,性能优化中也有 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

43. 一个技术文档的问题 [ 92%]

一个技术文档的问题 你好,https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2里的最后,有这样的代码: /**定义一个变量来接收Box组件实例**/ private monkeyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

44. 请问技术文档里面的素材去哪里找,在layaair仓库里面找不到? [ 92%]

请问技术文档里面的素材去哪里找,在layaair仓库里面找不到? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: https://github.com/layabox/layaair-doc   github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

45. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 92%]

请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d  函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

46. 使用ipad浏览官方技术文档的所有例子都无法显示 [ 92%]

使用ipad浏览官方技术文档的所有例子都无法显示 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的ipad的具体型号是多少,有什么报错吗? 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

47. 技术文档3D部分资源在哪里能找到就是这个LayaScene_01/loveScene.ls [ 92%]

技术文档3D部分资源在哪里能找到就是这个LayaScene_01/loveScene.ls 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 文档中所有的资源都在github上,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

48. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 92%]

...体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

49. laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 [ 91%]

laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

50. 参照技术文档“自定义组件的制作与使用”步骤制作组件,在UI编辑器中报错! [ 91%]

参照技术文档“自定义组件的制作与使用”步骤制作组件,在UI编辑器中报错! 参照文档,完成前面的步骤,至 4.2在IDE组件面板中显示(已完成),在编辑器中拖动组件到View上时,报错提示! 运行时没有预期效果。 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916