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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...础API未能提供的功能或者其它的游戏业务逻辑。 LayaCloud技术文档页面:https://wiki.cloud.layabox.com/ 关于更详细的2.0新特性介绍可以查看Layabox的微信公众号文章:https://mp.weixin.qq.com/s/lHI3tCozcFd_8fZ1PFJ8Xg 如果在开发过程中存在引擎与工...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. Layabox入门到精通视频教程 [ 51%]

...减少审核时间 分包加载 这个关键字在官方社区和各大LAYA技术群被提及的频率非常高 针对以上问题会给出相应的解决方案,避免进入雷区 学习了本课程至少可以节省7-30天的时间 课程信息 上期 开发语言:TypeScript 课程要求:至少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

43. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...为简模。 (图3-2) 到底使用精模还是简模,这需要研发技术结合整体效果和游戏硬件性能可承受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及小游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714