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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

41. 高薪诚聘!laya游戏开发工程师,周末双休,坐标:南山科技园 [ 54%]

...程师 岗位职责:岗位职责: 1.负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

42. IDE创建的UI 层级问题 [ 54%]

...一些其它东西。你们就明白了。。。。 我的解决办法是拆分前景UI层,与BG层,前景UI单独在IDE内做,BG不动的单页面层直接用代码读取。。中间用代码创建游戏层来显示role角色跟特效 leeone • 2017-09-03 16:55 @170*****650:我也分成三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

43. 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo [ 54%]

...跟牌出牌 2. 创建牌,洗牌,发牌 3. 简单的叫地主逻辑 4. 拆分牌型 5. 玩家类,牌类等   附件 : --> Laya单机斗地主(基本逻辑).rar 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

44. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 54%]

...不正确的bug 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 Laya2.12 Live2d影响3d材质bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

45. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 54%]

...格式,没有骨骼数限制,超过最大骨骼数转换工具会自动拆分 2016-07-03 1 4 分享 微博 QZONE 微信 koangel 赞同来自: 未来是否会提供相关插件以及支持? 建议开放3D格式自定义,这样比较适合3D大型游戏做优化。 例如我想复刻一个MU ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

46. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 53%]

...h5版本的时候,增加一个编译参数把引擎从整个js文件中拆分出来,编译参数是:outlaya = true; 2017-05-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 eden14 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

47. 高薪诚聘h5小游戏开发工程师(layaair),深圳南山科技园,周末双休,美女多多。 [ 53%]

...程师 岗位职责:岗位职责: 1.负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

48. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 51%]

...骼,因为移动web端最大支持25块骨骼,我们对骨骼进行了拆分,拆成了6个部分,具体算法规则在这里不做细数。因此占用6个drawcall。以上drawcall远大于2,都是此类型原因。 2017-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

49. 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 [ 50%]

...,然后在编译。layaair引擎的库是模块化的。可以做很多拆分。 2017-10-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

50. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 49%]

...6:03 问题一我的项目是使用laya导出的,如果手动分包怎么拆分代码吶。现在导出微信小游戏默认合并所有js代码。 问题二,我如果查分成两个项目导出代码,laya 的引擎代码和适配微信小游戏的代码都会重复。如果单纯分包我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620