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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

41. laya.display.Sprite [ 42%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.display.Sprite [ 42%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止动画 Skeleton stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ui.Panel [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

....1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. laya.map.TileAniSprite [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.ui.Panel [ 40%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 40%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.d3.core.scene.VRScene [ 40%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...(动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下的动作文件到Animator面板中,如动图4-4所示 : (动图4-4) 此时,我们已经可以自动播放一个动画了,这是最基本最简单的用法,不需要做额外的工作,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010