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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 58%]

...成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

42. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 58%]

...成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

43. 不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? [ 58%]

...ught TypeError: Cannot read property 'length' of null 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 问题状态 最新活动: 2016-12-05 11:46 浏览: 1464 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-12-05 16:43 它的渲染还在提交 cuixueying • 2017-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

44. [LayaAirIDE3]runtime脚本删除后无法置空 [ 58%]

...类型相同,比如ui脚本;目前可以新建一个同类型脚本,拖拽改变引用的方式解决,不会再报错;问题仅是不能置空。 2025-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250409

45. [LayaAirIDE3]laya3 透明默认无法合批 强制开启后 越来越卡 [ 58%]

...黑色,其它机型都是正常的。 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2025-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

46. 舞台转换角度 [ 58%]

...不了 之前我们是测试 现在我们要正式做翻转 因为在微信拖拽容易吧页面移除 所以要翻转一下画布 所以把 希望你们那边修改一下 godlikeak • 2018-04-20 17:33 请问这个问题最后怎么解决的?我也有这个需求 godlikeak • 2018-04-20 17:35 @c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

47. 请问一下怎样动态加载prefab [ 57%]

...private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool.getItemByCreateFun("poker", this.mPokerObj.create, this.mPokerObj) 运行直接就崩溃了,提示我的意思就是this.mPokerObj.create没定义,this.mPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

48. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 57%]

...bug.ui,对应创建了一个逻辑类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻辑类绑定,从而调用Btn_debug.ts里的方法 ps:(我不想使用addChild方法将Btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

49. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 57%]

...图,近期我们不会考虑去添加,建议可以自定义一张image拖拽到舞台进行参考使用 Ace1024 • 2020-07-21 15:55 @cuixueying:2020年了,还没有支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

50. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 57%]

...在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽子节点,但是运行起来后子节点才受到约束,这不是‘所见即所得’呀   问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012