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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 55%]

...体在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d预制体自定义脚本找到2d预制体进图条b中的sprite,通过脚本触发倒计时实现倒计时进度条效果,显示的时候2d的a-img背景一闪一闪的,按理b在a后面会这盖住a呀 附件 : --> 闪烁效果.mp4_.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

42. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 53%]

...一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样是有问题的   附件 : --> Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

43. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 50%]

...承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。那么对于UI脚本的需求,根本用不上var的this.xxx。那么此时,文件模式足够使用,还可以减少包体的大小,对于小游戏来说,每一点大小都很重要,所以,我们尽可能多用文件模式。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

44. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 50%]

...检查。 至于进一步如何检查,可能需要3D建模软件检测、脚本检测、动画测试等,实在抱歉这方面我也不是特别懂~ 不过我已经反馈了此问题,之后会优化动作烘焙插件,优化的结果将会是:勾选您需要烘焙的节点即可。这样您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

45. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 48%]

... 2024-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您脚本中的onTriggerEnter,是开始碰撞时执行。而您demo中的两个image都是运动学物体,是不会发生碰撞的,所以wasm版本是正确的。 如果将您demo中的物理库换成js版本,会触发onT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

46. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...画编辑器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

48. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...e 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写效率,特别适用于层级复杂的界面开发。 UI 运行时机制的底层实现是通过自定义类继承 UI 组件类的方式完成的。因此除了便捷地访问和控制 UI 节点之外,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 21%]

...,不需要写一行代码。 从这个章节里,我们就了解一下脚本中有哪些物理生命周期方法。 > 如果有对生命周期也不理解的新手,请先去Layabox官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714