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可以在逻辑层调用接口热更新指定文件吗 由于热更新文件比较多, 所以想在游戏开始时先将指定文件热更新(如果有更新的话) 这样不用等使用的时候再进行更新 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
请问Laya能设置指定颜色透明,以及截取部分图片吗? 问题一:比如设置透明色为'#000000',这样图片上的所有值为'#000000'的点全都不绘制。 问题二:比如说我载入了一张自绘的图集,想要截取指定位置的区域并显示。 2017-12-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...默认会销毁。 BitmapFont getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont getCharWidth(char:String):Number 获取指定字符的宽度。 BitmapFont getMaxHeight():Number 获取最大字符高度。 BitmapFont getMaxWidth():Number 获取最...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 以前用AS开发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> { var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>(); var classXml:XML=describeTy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
请问场景加载可以指定层级吗 如题, 目前都是使用 Laya.stage.addChild(); ,如果有指定层级的需求该如何使用呢? 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 如题:怎么让声音从指定时间播放 比如声音长度1分钟,开始播放的时候从声音的30秒处开始播放。 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
如何控制dialog只在指定区域弹出 想让dialog弹窗只在某个区域内弹出,而不是全屏 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Liangw 赞同来自: 竟然现在laya不给改d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...pine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? 2018-01-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 我再ide中,绘制好了所有精灵的原型。如下,我展示某一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309