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...w下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...UTTON提示这个错误 引擎版本LayaAir 3.3.0-beta.4 做了个预制体按钮,然后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制体的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就是控制台输出 lose skin res:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
...w下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Buton的skin设置问题 发现设置Image 和 Butuon(包括Tab等按钮)有所不同 Image.skin可是直接设置url,在资源未加载之前都有效 但是测试发现Button等按钮设置skin必须要在资源加载后,不然不会生效,不知为什么这么设定,能否优化下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...) 图中的UI图片资源来自“2D入门示例”。 1.3.2 设置关闭按钮 在弹窗页面中,有一个关闭按钮(closeBtn),需要添加脚本实现关闭页面的逻辑。如动图1-7所示,勾选closeBtn的定义变量选项,然后双击Prefab2D的“UI运行时”,创建UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...2D动画时录制上的,不需要录制需要关掉这个(播放动画按钮左面那个红色按钮) 3.你的代码中PlayerCtr类的onAwake和onStart方法设置了两次allowRotation属性 2025-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...意这里说的“自动”加载贴图。。。 问题4:场景中的按钮点击,点击了按钮也能触发下层注册的鼠标事件,看过论坛上的方法(阻止冒泡、设置穿透参数为false等),尝试无果,依然可以穿透; 问题5:在设计模式编辑ui时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...,瓦片地图可以对2D光照产生遮挡效果。 编辑:点击编辑按钮后,场景面板会变为网格状,如图2-2所示,用于编辑瓦片地图。 (图2-2) 三、瓦片地图面板 编辑瓦片地图时,需要结合瓦片地图面板进行操作,如图3-1所示, (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一起的导出方式。选择导出选项中的场景选项,点击导出按钮导出场景。 (图4) 关于导出面板更详细介绍,可以查看 **Unity插件使用** 篇。 > **在导出前需要注意:** (图4) Animation Type 只支持 Generic 类型。 Optimi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715