大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...,所有元件的点击响应范围不正常。举个例子,我有一个按钮在100*100这个位置,这时看到的按钮在100*50这个位置,但点击看到的位置是无效的,点击100*100这个位置才会响应。 我看论坛上很早就有这个bug反馈,官方说无法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...图5-2](img/5-2.png) (图5-2) **最后,点击最下方的“完成”按钮,结束新建项目的引导。** ## 第二步 显示文字“Hello Layabox” **步骤一**: 菜单栏“文件”中选中“新建”,单击“ActionScript类”,打开新建类文件的窗口。如图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.1 引用引擎库 **步骤一**:在项目面板点击“项目属性”按钮,打开项目属性配置窗口。 ![图片](img/3.png) 图(3) **步骤二**:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引用。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩按钮,如动图2-11所示,点击后可以收缩全部子节点。 (动图2-11) 注:展开全部子节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.2节。 2.6 节点排序 3D节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basics/Button/Butt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918