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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

41. Layabox drawlines 画线问题 [ 69%]

...么意思,能提供一个例子或者是demo吗?这样能方便帮你排查下问题。 2020-09-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 画线 后面的画线会影响前面的画线 ,附件里面有出错的视频。 44CA5B502F2D6D475F75DFEAFBB971E9.zip 2020-10-09 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

42. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 68%]

... QZONE 微信 layabox 赞同来自: liwenhua 已发现问题,节后开始排查处理。 2018-06-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 默默的等待 2018-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 文华 赞同来自: 好像是,在laya中使用matter物理引擎,不能开启自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

43. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 68%]

...iOS是比较旧的类型,那么只能用es5语法,根据我们之前的排查,iOS9是不支持es6的,但这种机器已经很少了。 3) 我们不推荐使用async和await这种比较新的语法,他们都是es2017以后增加的语法。 4) es6转es5,经过测试,应该是某个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

44. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 67%]

... 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏中测试。pc浏览器,微信自带浏览器测试没有问题。不排除是微信的问题。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

45. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 67%]

...况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查getFileInfo,获取到的是null,即图片在本地存储不存在。 然后进入下载流程,文件下载成功后,在MiniFileMgr.copyFile方法内。 if((isAutoClear &am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

46. layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 [ 67%]

...10-10 10:04 @lu09ian:只有极少数的情况,才需要通过浏览器去排查原因。正常的开发过程中,直接Flash版本搞定就OK了 layabox • 2016-10-10 10:26 @lu09ian:这里还要说一个情况,必须是基于LayaAir引擎的API项目才可以同步浏览器下H5,不要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

47. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 64%]

... _map.destroy(); _map = null; Laya.stage.addChild(new Plazz());//ui 经过排查后发现问题出现在TiledMap相关的代码里面 在TiledMap的destroy方法内 /** * 销毁地图 */ public function destroy():void { ....... //这里是销毁地图层的代码 var tLayer:MapLayer; for (i = 0; i &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

48. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 62%]

...了一下 发现15的没有问题 16 17的有问题 已经交给引擎部排查测试 要是着急可以先用15的试一下 不好意思

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

49. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 60%]

...新开一个帖子提问,并附带简单可重现的demo,便于我们排查问题。 1559702245用户 • 2019-07-04 16:43 @kylin:那现在打包需要手动清除资源然后用指令打包咯。 kylin • 2019-07-04 19:18 目前只能这样 1559702245用户 • 2019-07-04 15:44 问题找到了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

50. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 59%]

...是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destroy之前就已经加载好了,改法就是把handler用变量保存,destroy的时候直接把handler回收就好了 陆仁毅 • 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909