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...的Gyroscope引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标系。关...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...过WebSocket数据互交,了解SOCKET、TCP\IP原理; 5.愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力; 压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争力的薪金和工作环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseHandl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseHandl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseHandl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...h.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,如果每个Cluster所接受光源影响的平均数量大于该值,则较远的Cluster会忽略其中多余的光照影响。 最大形变数量 网格渲染器的最大形变数量。默认值为32...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808