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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

41. laya.ui.List_API3.0 [ 59%]

...n laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 58%]

...值。 hSlider.x = 100;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 hSlider 对象的显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 58%]

...值。 vSlider.x = 100;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 vSlider 对象的显示位置。 vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 vSlider 对象的显示位置。 vSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 58%]

... progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的属性 x 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象的属性 y 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.value = 0.3;//设置 progressBar 的进度值。 pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.DialogManager [ 58%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.Panel_API3.0 [ 57%]

...n laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.Dialog [ 57%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ui.AsynDialog [ 56%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.Tree_API3.0 [ 54%]

...构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...移动,而不是受到外力的直接作用。运动学刚体通常用于控制关节、平台等。 运动学刚体的特点是:不会根据受到的力进行移动,不受重力影响,可设置速度。与静态刚体主要区别就是,通常会通过设置速度(线速度和角速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010