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...Unity的动画属性 LayaAir是否支持导出的说明 Controller(动画控制器) 支持 Culling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...暂时还不支持动画融合;另外,当前也不支持多个Animator控制多个Mesh的动画;最后就是GPU显存的占用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...• 2018-04-10 19:03 请问下,如果是放大缩小怎么实现, 原来的控制脚本键盘都用不了,应该怎么修改
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...PR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) skillHp.zip 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 remsmeru 赞同来自: Anima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428