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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 71%]

...。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手动去写import降低了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

42. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

...不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

...不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 70%]

...你们也要出来说明一下就累了,把特殊符号加上识别,能提高用户使用的容错率,你们也不用重复回答这些问题了 Laya_Aaron • 2018-08-08 16:47 @Daring:我们现在做处理空格和. 这两个非法字符,后续的版本能支持就支持这种命名。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

46. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 68%]

...类定义库尽量的小,满足编译的要求即可。这样能够极大提高编译速度,因为需要检查的类数量少了。   另外一方面,把用户代码当做一个分包(或者叫库)来编译,我们只关注编译出的分包(库)js。根据分包的原理,用户代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

47. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作烘焙插件”到LayaAir IDE中。 (图1-1) 详情参考《3D骨骼动作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

48. laya.map.TiledMap [ 68%]

...性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.map.TiledMap [ 68%]

...性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap  numColumnsGrid : Number[read-only] 地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.physics.RigidBody [ 66%]

...falseRigidBody  allowSleep : Boolean是否允许休眠,允许休眠能提高性能RigidBody  angularDamping : Number旋转速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  angularVeloc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513