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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 98%]

像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

46. 像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

# 像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的像机动画,该动画只是简单的移动像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

# 像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的像机动画,该动画只是简单的移动像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 98%]

# 像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715