• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 70%]

...交 3 个回复 181*****022 赞同来自: 同问,或者说laya2.0里面像机深度管理在哪个类里面 2019-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 →★流星 赞同来自: 请问您这个问题解决了吗? 2019-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 十分滑稽 赞同来自: 导出的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

42. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 69%]

怎么才能显示scene3d后面的UI 对于官方示例 3D -> 像机 -> 3D空间转2D空间 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

43. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 69%]

...下吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 给像机一个单独的脚本跟随吧  Script3d 的update  和平常的update好像不是一个 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 这里看吧   2021-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

44. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 68%]

...面传值? 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2025-06-26 10:42 浏览: 526 关注: 2 人 东林 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

45. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...相对尺寸有关,一般是以百分比形式描述。通常,物体离像机越近,在屏幕上的尺寸就越大,反之则越小。例如,如果细节层次的最小剔除率设置为50%,这表示模型高度占场景显示高度的一半。当模型的占比小于50%时,那些在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...时来看看运行的效果: (动图3-7) 可以看到随着人物在像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billb...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. laya.d3.core.VRCamera [ 64%]

...Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 62%]

...相关的链接 提交 4 个回复 yuqi 赞同来自: 因为LAYA的UI不是像机渲染的,所以你做一个3D容器和UI容器,先把3D容器添加到stage,再把UI容器添加到stage,那么之后就可以把3D场景直接添加到3D容器就可以了,不管怎么添加都不会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

49. laya.d3.core.Camera [ 61%]

...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

...ventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929