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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. Laya.loader.load和new Laya.Loader区别? [ 62%]

...spone和destory的区别 view和Dialog区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2017-12-13 14:36 浏览: 3640 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

42. 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 网络send 不回调?什么情况? 资源加载后的 回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

43. animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做 [ 61%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 HtmlDivElement宽度设置错误 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

44. Tween to 的回调问题 [ 61%]

...物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

45. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 60%]

...复问题请先登录 发起人 xuehaipiaoxiang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

46. Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start()方法呢? [ 59%]

...方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 关于动画ani文件,编辑ani文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

47. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 56%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya.Handler.create 回调 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

48. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 55%]

...法吗 源代码中Handler中的setTo()方法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 10:20 浏览: 905 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

49. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 52%]

...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 50%]

...个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好像就这几个功能 先这么做着  因为本次是教程 所以 不要求很严谨的去思考一个类的作用和开放接口 其实每次做的时候 我们都要想想这个模块有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801