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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. laya.d3.component.AnimatorState [ 82%]

...AnimationClip 获取动作。 AnimatorState  clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState  name : String名称。AnimatorState  speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStateP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. clearRes后的图集动画错乱 [ 81%]

clearRes后的图集动画错乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

43. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 79%]

...帧?就是一开始出来就直接跳到动画结束的部分,不需要播放动画过程 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1171 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

44. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 79%]

有没有办法获取音乐播放状态? 比如获取某个音乐当前是否正在播放? 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你具体要获取音乐的什么状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

45. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 79%]

...束,结束后的界面是没有背景音的,这样再复原时也不会播放。 然而可能由于机制里面有“休眠时静音,复原时播放”这样一个功能,这就出现了BUG 1.6.0版,复原后还是会继续播放背景音乐,理论上应该也是错的,因为我回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

46. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 78%]

Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

47. [2.0 3D] AnimatorState问题 [ 78%]

...ng = false; state.clip.once(Event.COMPLETE,this,onAniComplete) 1.0动作有播放结束事件,到了2.0发现被你们干掉了,用addScript也可以处理,但是你们看看AnimatorStateScript类,里面空空的,没办法知道是哪个模型动作播放结束了 2019-01-06 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

48. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 77%]

...i3.play()})三个动画时都是500毫秒,在运行的时候发现​ani2播放正常,会在ani1结束播放,但是ani3会在ani2结束后再等500毫秒才播放,改成​Laya.timer.once(500,function(){ani3.play()})就正常了 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

49. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 76%]

通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

50. loop 我想在回调里暂停,然后在开启 [ 75%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 分享:开启增量自动编译 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705