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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

43. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...步动作与瞄准动作混合起来。 在使用动画过渡融合时,播放动画需要使用 `crossFade` 接口播放。 ![](img/1.png)(图1) 演示效果源自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlen...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 模型导出动作文件太大 [ 89%]

...),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,但是在unity里面播放没有这样的问题,这个有没有什么解决办法?(unity 2017.1.0f3  laya 1.7.15  layaair tool 1.7.16)   fbx文件   没有压缩导出的lani   压缩后导出的lani文件体积变小,但是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

47. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 89%]

Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 骨络包括几个动画,播放部分动画没问题,但是播放某一个动画出现闪烁   试过0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

48. 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 [ 88%]

...处理。 注:使用模板Templet.buildArmature(动作索引)一样的播放方式才能正确显示     刚入社区 把遇到的问题贴出来 碰到同样问题的小伙伴也能快速解决 仅供新手 也感谢社区维护及时提供的帮助 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

49. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 88%]

...集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

50. 多个动作的Skeleton,如何获取动画名字列表? [ 88%]

...时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 为什么ani动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206