• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 [ 68%]

...样的元素也需要设置对应的位置信息让其跟随地图位置的改变改变(譬如map.x++,那么 对象的x也要发生变化)! 2017-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jerreychen 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

42. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 67%]

...次 使用 getGraphicBounds(true) 画出的四个点 见 图片二   改变注册点后旋转图片 使用 getGraphicBounds(true)  画出的四个点 见 图片三   也不能光为了效率,什么功能不实现吧,getGraphicBounds 函数的调用哪有计算 对象真是的大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

43. 关于button检测范围的问题 [ 67%]

...15:24 示例跟我的需求好像不太一样啊,想达到的效果是不改变图片的大小而改变按钮的监测范围。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

44. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 67%]

...ing 赞同来自: ethan this.my_panel.vScrollBar.scaleX=1.5;类似这样去改变看看,你可以改变它的scale值,width、height,,但是位置无法改变,因为滚动条的位置是跟随panel的位置适配好的   2017-07-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

45. 显存飙升问题 [ 66%]

...使用对象池复用这张rendertarget, 不断调整chrome窗口大小改变渲染窗口大小, 会改变rendertarget大小, 导致对象池复用失败new新的rendertarget 2020-11-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

46. 修改localRotationEuler的问题 [ 66%]

...初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一下localRotationEuler的值(打印出来的和unity导出来的值一样),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

47. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 66%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

48. getGraphicBounds() 的问题 [ 66%]

...计算的,不应该作用计算过的值 也许内容判断了,发后改变后才重新计算,但是如下使用时,会发生错误 var rect:Rectangle = rcurDs.getGraphicBounds(true)     rect.x -= rcurDs.pivotX;     rect.y -= rcurDs.pivotY;   引用值被改变了    再次使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

49. 2d渲染效率低 [ 66%]

...中webgl渲染文字过慢 请问laya的渲染机制是什么 缩放模式改变后如何动态渲染? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

50. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816